11.09.2011, 05:28
Amigo tente isto para deletar os objetos caso o jogador estiver em um aviгo:
Nгo lagarб, й eficiente.
Boa sorte
pawn Код:
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
#if !defined MAX_OBJECTS
#define MAX_OBJECTS 3000
#endif
switch(GetPlayerVehicleID(playerid))
{
case 548, 425, 417, 487, 488, 497, 563, 447, 469, 520:
{
for(new i = 0; i != MAX_OBJECTS; ++i)
{
DestroyPlayerObject(playerid, i);
}
}
}
return true;
}
Boa sorte