[ AJUDA ] Gang Zone ..
#1

Seguinte galera , fiz 2 GangZone's , uma delas estб tudo Ok , a favela , ela й dominada corretamente , tudo perfeito , maas a outra GZ ( GZFARC ) que eu fiz , quando executo o comando para dominar , diz que nгo estou em uma Gang Zone !

Segui o tutorial do Dr.Pawno , fiz tudo como estava lб , codigos abaixo ...

pawn Код:
new GZFavela,
    GZFARC;
new Dominando[MAX_PLAYERS];
new FavelaSendoDominado,
    FARCSendoDominado;
new DonoFavela = 99,
    DonoFARC = 99;

forward DominarFavela(playerid);
forward DominarFARC(playerid);
OnGameModeInit

pawn Код:
GZFavela = GangZoneCreate(2117.333, -1069.962, 2261.841, -959.4252);
    GZFARC = GangZoneCreate(441.3300,2630.5413, -85.3569,2395.1260);
pawn Код:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    if(DonoFavela == 99)
    {
        GangZoneShowForPlayer(playerid, GZFavela, 0xFFFFFFAA);
    }
    if(DonoFavela != 99)
    {
        GangZoneShowForPlayer(playerid, GZFavela, GetGangColor(DonoFavela));
    }
    if(DonoFARC == 99)
    {
        GangZoneShowForPlayer(playerid, GZFARC, 0xFFFFFFAA);
    }
    if(DonoFARC != 99)
    {
        GangZoneShowForPlayer(playerid, GZFARC, GetGangColor(DonoFARC));
    }
    return 1;
}
pawn Код:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    new string[256], sendername[MAX_PLAYERS];
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    if(!strcmp("/do", cmdtext, true) || !strcmp("/dominar", cmdtext, true))
    {
    /* Territуrio Favela */
    if(IsPlayerInFavela(playerid))
    {
    if(Dominando[playerid] != 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, 0x666666FF, "Vocк jб esta dominando uma GangZone.");
    return 1;
    }
    if(FavelaSendoDominado != 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, 0x666666FF, "A Favela jб esta sendo dominado.");
    return 1;
    }
    if(DonoFavela == TeamGang[playerid])
    {
    SendClientMessage(playerid, 0x666666FF, "A Favela jб й do seu Exйrcito.");
    return 1;
    }
    format(string, sizeof(string), "O {FFFFFF}Soldado %s{FF0000} do %s esta dominando a {FFFFFF}Favela{FF0000} .", sendername, GangName[TeamGang[playerid]]);
    SendClientMessageToAll(COR_GUERRA, string);
    GangZoneFlashForAll(GZFavela,COR_GUERRA);
    SetTimerEx("DominarFavela", 30000, false, "i", playerid);
    FavelaSendoDominado = 1;
    Dominando[playerid] = 1;
    }
    else if(IsPlayerInHQFARC(playerid))
    {
    if(Dominando[playerid] != 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, 0x666666FF, "Vocк jб esta dominando uma GangZone.");
    return 1;
    }
    if(FARCSendoDominado != 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, 0x666666FF, "A Base do Exйrcito FARC jб esta sendo dominada.");
    return 1;
    }
    if(DonoFARC == TeamGang[playerid])
    {
    SendClientMessage(playerid, 0x666666FF, "A Base do Exйrcito FARC jб й do seu Exйrcito.");
    return 1;
    }
    format(string, sizeof(string), "O {FFFFFF}Soldado %s{FF0000} do %s esta dominando a {FFFFFF}Base do Exйrcito FARC{FF0000} .", sendername, GangName[TeamGang[playerid]]);
    SendClientMessageToAll(COR_GUERRA, string);
    GangZoneFlashForAll(GZFARC,COR_GUERRA);
    SetTimerEx("DominarFARC", 30000, false, "i", playerid);
    FARCSendoDominado = 1;
    Dominando[playerid] = 1;
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, 0x666666FF, "Vocк nгo esta em uma GangZone.");
    return 1;
    }
    }
    return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Comando {00FFFF}Invalido{FFFFFF}.");
    }
pawn Код:
stock IsPlayerInFavela(playerid)
{
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    if(x >= 2117.333 && y >= -1069.962 && x <= 2261.841 && y <= -959.4252) return 1;
    else return 0;
}
stock IsPlayerInHQFARC(playerid)
{
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    if(x >= 441.3300 && y >= 2630.5413 && x <= -85.3569 && y <= 2395.1260) return 1;
    else return 0;
}
pawn Код:
public DominarFavela(playerid)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new string[256], sendername[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
        if(IsPlayerInFavela(playerid))
        {
            GangZoneShowForAll(GZFavela, GetGangColor(TeamGang[playerid]));
            DonoFavela = TeamGang[playerid];
            format(string, sizeof(string), "O {FFFFFF}Soldado %s{FF0000} do %s dominou a {FFFFFF}Favela{FF0000} .", sendername, GangName[TeamGang[playerid]]);
            SendClientMessageToAll(COR_GUERRA, string);
        }
        else
        {
            format(string, sizeof(string), "O {FFFFFF}Soldado %s {FF0000}do %s nгo dominou a {FFFFFF}Favela{FF0000} .", sendername, GangName[TeamGang[playerid]]);
            SendClientMessageToAll(COR_GUERRA, string);
        }
    }
    FavelaSendoDominado = 0;
    Dominando[playerid] = 0;
    GangZoneStopFlashForAll(GZFavela);
    return 1;
}

public DominarFARC(playerid)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new string[256], sendername[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
        if(IsPlayerInHQFARC(playerid))
        {
            GangZoneShowForAll(GZFARC, GetGangColor(TeamGang[playerid]));
            DonoFARC = TeamGang[playerid];
            format(string, sizeof(string), "O {FFFFFF}Soldado %s{FF0000} do %s dominou a {FFFFFF}Base do Exйrcito FARC{FF0000} .", sendername, GangName[TeamGang[playerid]]);
            SendClientMessageToAll(COR_GUERRA, string);
        }
        else
        {
            format(string, sizeof(string), "O {FFFFFF}Soldado %s {FF0000}do %s nгo dominou a {FFFFFF}Base do Exйrcito FARC{FF0000} .", sendername, GangName[TeamGang[playerid]]);
            SendClientMessageToAll(COR_GUERRA, string);
        }
    }
    FARCSendoDominado = 0;
    Dominando[playerid] = 0;
    GangZoneStopFlashForAll(GZFARC);
    return 1;
}
Se alguem souber o que devo fazer para resolver , por favor , me diga !

Dou reputaзгo para quem ajudar
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#2

pawn Код:
stock IsPlayerInHQFARC(playerid)
{
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    if(x >= -85.3569 && y >= 2395.1260 && x <= 441.3300 && y <= 2630.5413) return 1;
    else return 0;
}
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#3

Valeu , ajudou , dei reputaзгo !
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