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UsePlayerPedAnims();
Usa isso dentro do OnGameModeInit
ex:
public OnGameModeInit()
{
UsePlayerPedAnims();
return 1;
}
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Valeu ae gente *-*
Mas em, jб vi outros tipos de correr/atirar, assim:
Tem servidor que corre de um jeito diferente, mas quando atira andando, e tem servidores que no momento de atirar, o jogador fica parado e corre desse jeito diferente tambem...
Alguйm entende disso? ;x