06.07.2011, 13:27
Estou tentando fazer com que toda ver que um jogador mate o outro ele ganhe 20 de HP, so se tiver menos ou igual a 80.
Eu nгo testei, mas ta retornando esses warnings:
pawn Код:
if (GetPlayerHealth(killerid) <= 80)
{
SetPlayerHealth(killerid, GetPlayerHealth(killerid) + 20);
SendClientMessage(killerid,COLOR_WHITE,"Vocк tinha menos que 80 de vida, e ganhou 20!");
}
pawn Код:
G:\Projeto Samp\gamemodes\lvdm.pwn(423) : warning 202: number of arguments does not match definition
G:\Projeto Samp\gamemodes\lvdm.pwn(425) : warning 202: number of arguments does not match definition