esse abaixo usa os comando /entrarfila = usado pelos player para entrar na fila de espera
/sairfila = se o player tiver usado /entrarfila e nao precisa mais de atendimento
/afila = usando assim: /afila [playerid/parte-do-nick] para o adm ir a alguem q entrou na fila, Script editado para o GF e derivados ^^
Код:
if(strcmp(cmd, "/entrarfila", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pAge] == 0){
PlayerInfo[playerid][pAge] = 1;
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк entrou na fila de atendimento. Aguarde um Admin atender.");
}else{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк jб estб na fila de atendimento. Para sair digite: /sairfila");
}
}
}
if(strcmp(cmd, "/sairfila", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pAge] == 0){
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo estб na fila de atendimento. Para entrar digite: /entrarfila");
}else{
PlayerInfo[playerid][pAge] = 0;
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк saiu da fila de atendimento.");
}
}
}
if (strcmp(cmd, "/fila", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "|-Fila de Atendimento-|");
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(PlayerInfo[i][pAge] == 1){GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));format(string, 256, "%s (%d)", sendername,i);SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);}
}
}
}
return 1;
}
if (strcmp(cmd, "/afila", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USO: /afila [playerid/Parte-do-Nick]");
return 1;
}
new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz;
new plo;
plo = ReturnUser(tmp);
if (IsPlayerConnected(plo))
{
if(plo != INVALID_PLAYER_ID)
{
new nome[24];
GetPlayerName(playerid, nome, sizeof nome);
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || strfind(nome, ADMPLAYER, true) == 0 || strfind(nome, ADMPLAYER2, true) == 0 )
{
if(PlayerInfo[plo][pAge] == 1){
if(Spectate[playerid] != 255)
{
Spectate[playerid] = 256;
}
GetPlayerPos(plo, plocx, plocy, plocz);
if(PlayerInfo[plo][pInt] > 0)
{
SetPlayerInterior(playerid,PlayerInfo[plo][pInt]);
PlayerInfo[playerid][pInt] = PlayerInfo[plo][pInt];
PlayerInfo[playerid][pLocal] = PlayerInfo[plo][pLocal];
}
if(PlayerInfo[playerid][pInt] == 0)
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
}
if(plocz > 530.0 && PlayerInfo[plo][pInt] == 0) //the highest land point in sa = 526.8
{
SetPlayerInterior(playerid,1);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 1;
}
if (GetPlayerState(playerid) == 2)
{
new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehiclePos(tmpcar, plocx, plocy+4, plocz);
TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
}
else
{
SetPlayerPos(playerid,plocx,plocy+2, plocz);
}
GetPlayerName(plo, giveplayer,256);
GetPlayerName(playerid, sendername,256);
format(string, sizeof(string), "[Info] Vocк foi atender ao chamado de %s.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "[Info] O admin %s, veio para te atender.", sendername);
SendClientMessage(plo, COLOR_WHITE, string);
new string2[256];
format(string2, sizeof(string), "[FILA] O Admin %s foi atender o player %s.", giveplayer,sendername);
ABroadCast(COLOR_KICKBAN,string2,1);
PlayerInfo[plo][pAge] = 0;
}else{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "O player nгo estб na fila.");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб autorizado a usar este comando.");
}
}
}
else
{
format(string, sizeof(string), " %d nгo й um player ativo.", plo);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
}
}
return 1;
}