25.02.2016, 09:38
окей, давай поспорим раз на то дело пошло
спасибо за ваше мнение
вот от кого, а вот вас "уважаемый" я ожидал ответа (точнее не ждал вообще), в самую последнюю очередь, особенно после необоснованной критики в мой адрес и в адрес моего проекта "обоссаного со всех ракурсов мультиплеера"
//---------------
теперь же что касается крашдетекта, как он по вашему мнению должен мне помочь найти проблему там где её нет, тобишь в pawn коде, если взять вариант что в в моём pawn коде нет ничего кроме 2х команд: 1я создаёт транспорт, 2я его удаляет.
лично моё мнение что крашдетект создан более продвинутым пользователем для менее продвинутых:
1я категория лиц - ленивые, которые не желают тратить время на поиск проблемы
2я категория лиц - тупицы, которые воообще понятия не имеют где у них что находится в своём коде, потому что они не сами пишут код, а занимаются копи-пастом.
теперь вопрос к какой категории лиц вы себя отнесёте?
как по вашему мнению мне должен помочь крашдетект если у меня своя собственная версия файла server.exe? и почему она у меня своя собственная...
ну вопервых как тут некоторые знаю я делаю мультиплеер для GTA VC (аналог SA-MP)
во вторых мало кто знает, точнее вообще никто не знает, да и я не думаю что это какой-то супер сервер так что скажу как оно есть на самом деле, я веду параллельную разработку своего SA-MP как клиентской стороны так и серверной (копии оригинального SA-MP), где игроки могут подключиться на мой собственный server.exe с оригинальным клиентом от Kalcor, так и наоборот, я могу со своего клиента подключаться к оригинальному серверу (server.exe) от Kalcor....
наверное у вас мог появиться вопрос нахер оно мне надо заного изобретать велосипед?
такая ситуация есть 2 человека и есть цель доехать на велосипеде из точки А в точку Б
1й - пытатается самостоятельно изобрести велосипед и на нём поехать
2й - берёт уже давно изобретённый велосипед до него и поедит на нём.
кто из этих 2х дурак?
давайте рассмотрим такую ситуацию, предположим завтра или в ближайшем будущем выйдет новая версия SA-MP 0.4 (0.5 / 0.6 / 1.0 не важно) доработанная и без багов во всех смыслах, без ограничений на кол-во игроков и без ограничений на разного рода лимитов, и тоннами новых функций которые дадут нам все 200% возможностей одиночной игры и т.д.
клиентая часть будет в свободном доступе, а вот серверная станет платной например за 100 баксов...
а если учесть текущую ситуацию со списком интернет серверов, то такой вариант развития событий впосле может быть, хотя может и не быть
кто-то скажет что калкор совсем обнаглел и я лучше пойду в бесплатный MTA
кто-то скажет что калкор совсем обнаглел и всё таки купит у него новую версию принимая во внимания тот факт что на донате он заработает намного больше...
кто-то просто останется на старой версии самп которая распространялась бесплатно
а кто-то как я попробует написать свою версию самп сервера совместимую с калкоровской
если кто-то из вас думает что это бред сумашедшего возможно, я не буду отрицать это ваше мнение, а это моё мнение и оно не всегда обязано совпадать с мнением большинства, потому что меня в школе всегда учили думать своей головой и даже то что давным давно доказано не будет лишним самому перепроверить, прежде чем это взять на вооружение...
если также кто-то думает что это не возможно пример тому созданная версия сервера для VC-MP 0.3z_r2 от VRocker (разработчик мультиплеера LU для GTA3, ныне после релиза VC-MP 0.4 состоит в составе VC-MP Team) с поддержкой скриптового языка squirrel
ещё вопросы есть?
спасибо за ваше мнение
Quote:
Всегда удивляюсь кодерам которые говорят что абсолютно уверены в том что нигде не накосячили. Это по природе каждого просто невозможно. Ошибку в первую очередь нужно искать в своем коде, и уж тем более если проблема возникает чисто локально, а не у всех подряд.
И как написали люди Выше - и правда уже давно поставил бы крашдетект и не занимался ерундой. На форуме подобные проблемы с кусочком из всего кода - не решаются. И вообще, мне после всего этого, кажется что ты совсем глупый. Вот. |
//---------------
теперь же что касается крашдетекта, как он по вашему мнению должен мне помочь найти проблему там где её нет, тобишь в pawn коде, если взять вариант что в в моём pawn коде нет ничего кроме 2х команд: 1я создаёт транспорт, 2я его удаляет.
лично моё мнение что крашдетект создан более продвинутым пользователем для менее продвинутых:
1я категория лиц - ленивые, которые не желают тратить время на поиск проблемы
2я категория лиц - тупицы, которые воообще понятия не имеют где у них что находится в своём коде, потому что они не сами пишут код, а занимаются копи-пастом.
теперь вопрос к какой категории лиц вы себя отнесёте?
как по вашему мнению мне должен помочь крашдетект если у меня своя собственная версия файла server.exe? и почему она у меня своя собственная...
ну вопервых как тут некоторые знаю я делаю мультиплеер для GTA VC (аналог SA-MP)
во вторых мало кто знает, точнее вообще никто не знает, да и я не думаю что это какой-то супер сервер так что скажу как оно есть на самом деле, я веду параллельную разработку своего SA-MP как клиентской стороны так и серверной (копии оригинального SA-MP), где игроки могут подключиться на мой собственный server.exe с оригинальным клиентом от Kalcor, так и наоборот, я могу со своего клиента подключаться к оригинальному серверу (server.exe) от Kalcor....
наверное у вас мог появиться вопрос нахер оно мне надо заного изобретать велосипед?
такая ситуация есть 2 человека и есть цель доехать на велосипеде из точки А в точку Б
1й - пытатается самостоятельно изобрести велосипед и на нём поехать
2й - берёт уже давно изобретённый велосипед до него и поедит на нём.
кто из этих 2х дурак?
давайте рассмотрим такую ситуацию, предположим завтра или в ближайшем будущем выйдет новая версия SA-MP 0.4 (0.5 / 0.6 / 1.0 не важно) доработанная и без багов во всех смыслах, без ограничений на кол-во игроков и без ограничений на разного рода лимитов, и тоннами новых функций которые дадут нам все 200% возможностей одиночной игры и т.д.
клиентая часть будет в свободном доступе, а вот серверная станет платной например за 100 баксов...
а если учесть текущую ситуацию со списком интернет серверов, то такой вариант развития событий впосле может быть, хотя может и не быть
кто-то скажет что калкор совсем обнаглел и я лучше пойду в бесплатный MTA
кто-то скажет что калкор совсем обнаглел и всё таки купит у него новую версию принимая во внимания тот факт что на донате он заработает намного больше...
кто-то просто останется на старой версии самп которая распространялась бесплатно
а кто-то как я попробует написать свою версию самп сервера совместимую с калкоровской
если кто-то из вас думает что это бред сумашедшего возможно, я не буду отрицать это ваше мнение, а это моё мнение и оно не всегда обязано совпадать с мнением большинства, потому что меня в школе всегда учили думать своей головой и даже то что давным давно доказано не будет лишним самому перепроверить, прежде чем это взять на вооружение...
если также кто-то думает что это не возможно пример тому созданная версия сервера для VC-MP 0.3z_r2 от VRocker (разработчик мультиплеера LU для GTA3, ныне после релиза VC-MP 0.4 состоит в составе VC-MP Team) с поддержкой скриптового языка squirrel
ещё вопросы есть?