05.05.2012, 02:06
mas Los, eu quero que o player chegue apenas a uma distвncia, e o bot dк a mensagem.
sem ele ter que digitar nenhuma palavra chave para isso.
sem ele ter que digitar nenhuma palavra chave para isso.
mas Los, eu quero que o player chegue apenas a uma distвncia, e o bot dк a mensagem.
sem ele ter que digitar nenhuma palavra chave para isso. |
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
new bool:L_PERTO[MAX_PLAYERS];
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, /*X*/, /*Y*/, /*Z*/)//Coordenadas do bot
{
if(!L_PERTO[playerid])
{
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Joгo(Bot) diz: ola eu sou um bot! bom conhecer vc!");
L_PERTO[playerid] = true;
}
}
L_PERTO[playerid] = false;
return 1;
}
como assim criar um ID?
bem, no npc name ta la Joao, e tem tbm o outro q chama Joca |
new G_ID_JOAO, G_ID_JOCA;
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
new L_N[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, L_N, MAX_PLAYER_NAME);
if(!strcmp(L_N, "Joao", false)) return G_ID_JOAO = playerid;
else if(!strcmp(L_N, "Joca", false)) return G_ID_JOCA = playerid;
}
return 1;
}
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
new bool:L_PERTO[MAX_PLAYERS], Float:L_POS_JOAO[3], Float:L_POS_JOCA[3];
GetPlayerPos(G_ID_JOAO, L_POS_JOAO[0], L_POS_JOAO[1], L_POS_JOAO[2]);
GetPlayerPos(G_ID_JOCA, L_POS_JOCA[0], L_POS_JOCA[1], L_POS_JOCA[2]);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, L_POS_JOAO[0], L_POS_JOAO[1], L_POS_JOAO[2])
{
if(!L_PERTO[playerid])
{
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Joгo(Bot) diz: ola eu sou um bot! bom conhecer vc!");
L_PERTO[playerid] = true;
}
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, L_POS_JOCA[0], L_POS_JOCA[1], L_POS_JOCA[2])
{
if(!L_PERTO[playerid])
{
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Joca(Bot) diz: ola eu sou um bot! bom conhecer vc!");
L_PERTO[playerid] = true;
}
}
L_PERTO[playerid] = false;
return 1;
}
cara, vlws ae, parece q vai dar certo!
mas outra coisa, como eu faзo para ir adicionando os bots que eu colocar? ah, e por exemplo, eu coloquei um bot q cuida de uma бrea de ADMINS. tipo, se o player q chegar perto dele nao for admin, ele diga: ei, o q vc ta fazendo aqui? esta area й so para adm's! e se o player for admin ele diga: bem vindo senhor! tem jeito? manow mais uma vez vlws por tentar me ajudar, vou te dar mais rep por isso! |
new G_ID_JOAO, G_ID_JOCA, G_ID_ADMIN;
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
new L_N[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, L_N, MAX_PLAYER_NAME);
if(!strcmp(L_N, "Joao", false)) return G_ID_JOAO = playerid;
else if(!strcmp(L_N, "Joca", false)) return G_ID_JOCA = playerid;
else if(!strcmp(L_N, "NomeDoBotAdmin", false)) return G_ID_ADMIN = playerid;
}
return 1;
}
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
new bool:L_PERTO[MAX_PLAYERS], Float:L_POS_JOAO[3], Float:L_POS_JOCA[3], Float:L_POS_ADMIN[3];
GetPlayerPos(G_ID_JOAO, L_POS_JOAO[0], L_POS_JOAO[1], L_POS_JOAO[2]);
GetPlayerPos(G_ID_JOCA, L_POS_JOCA[0], L_POS_JOCA[1], L_POS_JOCA[2]);
GetPlayerPos(G_ID_ADMIN, L_POS_ADMIN[0], L_POS_ADMIN[1], L_POS_ADMIN[2]);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, L_POS_JOAO[0], L_POS_JOAO[1], L_POS_JOAO[2])
{
if(!L_PERTO[playerid])
{
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Joгo(Bot) diz: ola eu sou um bot! bom conhecer vc!");
L_PERTO[playerid] = true;
}
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, L_POS_JOCA[0], L_POS_JOCA[1], L_POS_JOCA[2])
{
if(!L_PERTO[playerid])
{
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Joca(Bot) diz: ola eu sou um bot! bom conhecer vc!");
L_PERTO[playerid] = true;
}
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, L_POS_ADMIN[0], L_POS_ADMIN[1], L_POS_ADMIN[2])
{
if(!L_PERTO[playerid])
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid))
{
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"NomeDoBotAdmin(Bot) diz: Ei! Oque vocк estб fazendo aqui? Estб бrea й sу para admins!");
L_PERTO[playerid] = true;
return 1;
}
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"NomeDoBotAdmin(Bot) diz: Bem vindo, senhor!");
L_PERTO[playerid] = true;
}
}
L_PERTO[playerid] = false;
return 1;
}