04.07.2016, 18:05
Quote:
Приветствую. Есть ли у кого то скринт "При попадании в человека, или ударе, звучит колокол".
|
OnPlayerWeaponShot + PlayerPlaySound
Приветствую. Есть ли у кого то скринт "При попадании в человека, или ударе, звучит колокол".
|
Зачем использовать скрипт? Это элементарно можно сделать: OnPlayerWeaponShot + PlayerPlaySound
Как отследить когда игрок в транспорте наносит урон (толкает, давит) другому игроку?
Нашёл тут что-то, но у меня случай другой, 2-ой игрок не в транспорте должен быть. Алгоритм: Если 1-ый игрок в транспорте и по координатам он слишком близко ко 2-ому игроку, то что-то делаем, так?) |
Работает, спс.
У кого на серве когда-нить было бессмертие? Если да, то какое значение лучше выставлять игроку? Я поставил 100000.0 хп, т.к. на вики написано, что если больше 98303, то будет мегать. |
SetPlayerHealth(playerid, Float:0x7F800000);
SetPlayerHealth(playerid, Float:0x7F800000);
#define IsValidRpName(%1) \ 4 <= strlen(%1) <= 20 && regex_match(%1, "[a-zA-Z]*_[a-zA-Z]*")