Не убиваются таймеры
#6

А что мешает создать один таймер, который будет просчитывать игроков, и не заморачиваться ?
В теле таймера гнать цикл и проверять игроков на коннект итд. Не придётся ничего создавать и убивать таймер.
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)