29.01.2018, 11:50
А что мешает создать один таймер, который будет просчитывать игроков, и не заморачиваться ?
В теле таймера гнать цикл и проверять игроков на коннект итд. Не придётся ничего создавать и убивать таймер.
В теле таймера гнать цикл и проверять игроков на коннект итд. Не придётся ничего создавать и убивать таймер.