10.07.2016, 13:34
Geralmente ela й chamada sempre que o player atualiza-se. Se vocк for trabalhar com atualizaзгo de dados que precisam ser atualizados sempre, recomendo usar timers de 1s para algum dado rбpido ou de 1min para dados mais lentos.
O OnPlayerUpdate vai influenciar muito quando vocк tiver uma mйdia de 100+ e a mбquina estiver consumindo muito devido a essas atualizaзхes constantes. Vocк colocando as mesmas funзхes em timers com intervalos maiores, como 1s ou 2s, ajudarб a diminuir o consumo e a necessidade dele ser chamado vбrias vezes no mesmo segundo.
O OnPlayerUpdate vai influenciar muito quando vocк tiver uma mйdia de 100+ e a mбquina estiver consumindo muito devido a essas atualizaзхes constantes. Vocк colocando as mesmas funзхes em timers com intervalos maiores, como 1s ou 2s, ajudarб a diminuir o consumo e a necessidade dele ser chamado vбrias vezes no mesmo segundo.