27.04.2016, 18:04
Continue salta una iteraciуn en un bucle.
En tu cуdigo saltarб las iteraciones en las que un jugador no estй conectado.
En tu cуdigo saltarб las iteraciones en las que un jugador no estй conectado.
Код:
for (new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if (!IsPlayerConnected(i)) continue; //Hasta aquн llega la iteraciуn si la condiciуn de arriba se cumple(Jugador no estб conectado). //Si la condiciуn no se cumpliу(Jugador si estб conectado), la iteraciуn continua y le llegarб el mensaje. SendClientMessage(i, -1, "Hola!"); }