17.04.2016, 20:45
assim foi normalmente
mais qual a diferenзa disso
algum desses ganha velocidade?
mais qual a diferenзa disso
pawn Code:
// metodo 1 funcionou
for(new x; x < MAX_CLANS; x ++)
{
format( ClanFile , sizeof( ClanFile ), "Clans/%d.ini", x);
if(DOF2_FileExists( ClanFile )) if( strcmp ( text , PlayerClan[x][NomeClan] , true ) == 0 ) return SendClientMessage(playerid, -1, "Jб existe esse clan");
}
// metodo 2 funcionou tbm
for(new x; x < MAX_CLANS; x ++)
{
format( ClanFile , sizeof( ClanFile ), "Clans/%d.ini", x);
if(DOF2_FileExists( ClanFile )) if( strcmp ( text , DOF2_GetString(ClanFile,"NomeDoClan") , true ) == 0 ) return SendClientMessage(playerid, -1, "Jб existe esse clan");
}