26.04.2015, 12:01
Sу chegar no OnPlayerStateChange, ver se o player estб a pй e dai vc ve se ele esta com a sniper na mao e segurando o botao de mira... dai vc seta o drunklevel dele.
Mais ou menos assim:
Mais ou menos assim:
Код:
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT) { if(GetPlayerWeapon(playerid) == 34) { if(HOLDING(KEY_AIM)) SetPlayerDrunkLevel(playerid, 5000); else if(RELEASED(KEY_AIM)) SetPlayerDrunkLevel(playerid, 0); } }