[Ajuda] spawn randon/ spawn voltar
#1

To tentando tentando e nгo sei '-'
Bom e asim quando o player loga de primeiro ou quando morrer e voltar para o spawn, ser um spawn randonomico

E quando o player voltar no server sem ser morto e ja fo registrado voltar para codernada de onde deslogo

Bom e isso mais nгo to conseguindo fazer
Aguem ajuda ae ?

PHP код:
#include <a_samp>
#include <DOF2>
//Cores
#define COLOR_LBLUE    0x1E90FFFF
#define    COLOR_ERROR    0xFF0000FF
//Kick & ban
#define KickP(%0)    SetTimerEx("KickPlayer", 500, false, "i", %0)
//Player configs
#define    CONTASS    "Contas/%s.ini"
//Dialogs
#define D_Registrar     100
#define D_Logar         101
#define D_Sexo          102
// news
new Float:LugarX[MAX_PLAYERS];
new 
Float:LugarY[MAX_PLAYERS];
new 
Float:LugarZ[MAX_PLAYERS];
enum PlayerInfo
{
    
Skin,
    
Spawn,
    
Errosenha,
    
StatsSpawn,
};
new 
pInfo[MAX_PLAYERS][PlayerInfo];
//==================[VEICULOS ]================
//==================Spawns variados================
new Float:Spawnrandonplayers[11][3] = {
    {
690.2013,-467.9773,16.5363},
    {-
1546.1204,-2731.1055,48.5391},
    {-
1271.9763,2712.9788,50.2663},
    {
1354.9606,475.5364,20.1606},
    {-
41.8467,1179.1769,19.3797},
    {-
227.3263,985.0326,19.5998},
    {
1580.0342,-1635.5411,13.5604},
    {
1608.0400,-1670.4852,6.2188},
    {-
1617.0948,685.4459,7.1875},
    {-
1598.6437,734.0104,-4.9063},
    {
2264.9048,2445.0249,10.8203}
};
//================================================
main() { }
public 
OnGameModeInit()
{
    
AddPlayerClass(01958.37831343.157215.3746269.1425000000);
    return 
1;
}
public 
OnGameModeExit()
{
    
DOF2_Exit();
    return 
1;
}
public 
OnPlayerConnect(playerid)
{
    
pInfo[playerid][Errosenha] = 0;
    
SetPlayerColor(playerid0xFFFFFFFF);
    
//========================================
    
return 1;
}
public 
OnPlayerDisconnect(playeridreason)
{
    
SalvarPlayer(playerid);
    
pInfo[playerid][Spawn] = 0;
    
pInfo[playerid][StatsSpawn] = 0;
    
pInfo[playerid][Errosenha] = 0;
    return 
1;
}
public 
OnPlayerRequestClass(playeridclassid)
{
    
//Login e registro
    
new pArquivos[50], String[256];
    
format(pArquivossizeof(pArquivos), CONTASSPegarNome(playerid));
    if(!
DOF2_FileExists(pArquivos))
    {
        
format(Stringsizeof(String), "{FFFFFF}Bem vindo ao Essence DayZ \n\n{FFFFFF}Nome:  {FF0000}%s \n\n{FFFFFF}Status:  {FF0000}Registrado(a)"PegarNome(playerid));
        
ShowPlayerDialog(playeridD_RegistrarDIALOG_STYLE_INPUT"Registro (x)"String"Registrar""");
    }
    else
    {
        
format(Stringsizeof(String), "{FFFFFF}Bem vindo ao Essence DayZ \n\n{FFFFFF}Nome:  {00FF04}%s \n\n{FFFFFF}Status:  {00FF04}Registrado(a)"PegarNome(playerid));
        
ShowPlayerDialog(playeridD_LogarDIALOG_STYLE_PASSWORD"Logando (x)"String"Entrar""Sair");
        
pInfo[playerid][Spawn] = 0;
    }
    return 
1;
}
public 
OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
    if(
pInfo[playerid][StatsSpawn] == 0)
    {
        
SendClientMessage(playeridCOLOR_ERROR"Spere carregar ai Viado!");
        return 
0;
    }
    else
    {
        
SpawnPlayer(playerid);
    }
    return 
1;
}
public 
OnPlayerSpawn(playerid)
{
    
SetPlayerSkin(playeridpInfo[playerid][Skin]);
    switch(
pInfo[playerid][Spawn])
    {
        case 
0:
        {
            
SetPlayerPos(playeridLugarX[playerid],  LugarY[playerid], LugarZ[playerid]);
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetCameraBehindPlayer(playerid);
        }
        case 
1:
        {
            new 
Splay random(sizeof(Spawnrandonplayers));
            
SetPlayerPos(playeridSpawnrandonplayers[Splay][0], Spawnrandonplayers[Splay][1], Spawnrandonplayers[Splay][2]);
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetCameraBehindPlayer(playerid);
        }
    }
    return 
1;
}
//======================
public OnPlayerDeath(playeridkilleridreason)
{
    
pInfo[playerid][Spawn] = 1;
    return 
1;
}
public 
OnDialogResponse(playeriddialogidresponselistiteminputtext[])
{
    
//Registro
    
new    pArquivos[50];
    
format(pArquivossizeof(pArquivos), CONTASSPegarNome(playerid));
    if(
dialogid ==  D_Registrar)
    {
        if(
response)
        {
            if(!
strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playeridD_RegistrarDIALOG_STYLE_PASSWORD"{FFFFFF}Bem vindo ao Essence DayZ \n\n{FFFFFF}Nome:  {FF0000}%s \n\n{FFFFFF}Status:  {FF0000}Nao Registrado(a)""Registro"""PegarNome(playerid));
            
DOF2_CreateFile(pArquivos);
            
DOF2_SetString(pArquivos"Senha"inputtext);
            
DOF2_SaveFile();
            
SalvarPlayer(playerid);
            
SpawnPlayer(playerid);
            
pInfo[playerid][Spawn] = 1;
            
ShowPlayerDialog(playeridD_SexoDIALOG_STYLE_MSGBOX,"> Escolha seu Sexo <","Escolha seu Sexo:","Masculino","Feminino");
            return 
1;
        }
        
SendClientMessage(playeridCOLOR_ERROR"Voce foi kickado por nao se registrar!");
        
KickP(playerid);
    }
    
//Login
    
if(dialogid == D_Logar)
    {
        if(
response)
        {
            if(!
strlen(inputtext))return ShowPlayerDialog(playerid,D_Logar,DIALOG_STYLE_PASSWORD"{FFFFFF}Bem vindo ao Essence DayZ \n\n{FFFFFF}Nome:  {00FF04}%s \n\n{FFFFFF}Status:  {00FF04}Registrado(a)""Entrar""Sair"PegarNome(playerid));
            if(!
strcmp(DOF2_GetString(pArquivos"Senha"), inputtext))
            {
                
SendClientMessage(playerid0x00FF00FF"Logado com susesso!");
                
CarregarPlayer(playerid);
                
SpawnPlayer(playerid);
                
pInfo[playerid][Spawn] = 0;
                
SetPlayerPos(playeridLugarX[playerid],  LugarY[playerid], LugarZ[playerid]);
                return 
1;
            }
            if(
pInfo[playerid][Errosenha] == 2)
            {
                
SendClientMessage(playeridCOLOR_ERROR"Voce sera kickado apos errar 3 vezes!");
                
KickP(playerid);
                return 
1;
            }
            
pInfo[playerid][Errosenha]++;
            
ShowPlayerDialog(playeridD_LogarDIALOG_STYLE_PASSWORD"Logando (x)""{FFFFFF}A senha esta errada.\nPor Favor tente novamente!""Entrar""Sair");
            return 
1;
        }
        
KickP(playerid);
    }
    if(
dialogid == D_Sexo)
    {
        if(
response)
        {
            
SendClientMessage(playerid,-1,"{261BF7}Voce escolheu o Sexo Masculino.");
            
SetPlayerSkin(playerid144);
        }
        else
        {
            
SendClientMessage(playerid,-1,"{F71BDE}Voce escolheu o Sexo Feminino.");
            
SetPlayerSkin(playerid56);
        }
    }
    return 
1;
}
//=====================================================
//=================[STOCKS DO SERVIDOR]================
stock PegarNome(playerid)
{
    new 
Name[MAX_PLAYER_NAME];
    
GetPlayerName(playeridNameMAX_PLAYER_NAME);
    return 
Name;
}
stock SalvarPlayer(playerid)
{
    new 
pArquivos[50];
    
format(pArquivossizeof(pArquivos), CONTASSPegarNome(playerid));
    if(
DOF2_FileExists(pArquivos))
    {
        
DOF2_SetInt(pArquivos"Level"GetPlayerScore(playerid));
        
DOF2_SetInt(pArquivos"Skin"GetPlayerSkin(playerid));
        
DOF2_SetInt(pArquivos"Spawn"pInfo[playerid][Spawn]);
        
GetPlayerPos(playeridLugarX[playerid], LugarY[playerid], LugarZ[playerid]);
        
DOF2_SetInt(pArquivos"PozicaoX"LugarX[playerid]);
        
DOF2_SetInt(pArquivos"PozicaoY"LugarY[playerid]);
        
DOF2_SetInt(pArquivos"PozicaoZ"LugarZ[playerid]);
        
DOF2_SaveFile();
    }
    return 
1;
}
stock CarregarPlayer(playerid)
{
    new 
pArquivos[50];
    
format(pArquivossizeof(pArquivos), CONTASSPegarNome(playerid));
    if(
DOF2_FileExists(pArquivos))
    {
        
SetPlayerScore(playeridDOF2_GetInt(pArquivos"Level"));
        
SetPlayerSkin(playeridDOF2_GetInt(pArquivos"Skin"));
        
pInfo[playerid][Spawn] = DOF2_GetInt(pArquivos"Spawn");
        
LugarX[playerid] = DOF2_GetInt(pArquivos"PozicaoX");
        
LugarY[playerid] = DOF2_GetInt(pArquivos"PozicaoY");
        
LugarZ[playerid] = DOF2_GetInt(pArquivos"PozicaoZ");
    }
    return 
1;
}
forward KickPlayer(playerid);
public 
KickPlayer(playerid)
{
    
Kick(playerid);
    return 
1;

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spawn randon/ spawn voltar - by D3sconn3ct - 02.04.2015, 21:33
Re: spawn randon/ spawn voltar - by #Luca[S]. - 02.04.2015, 22:29
Re: spawn randon/ spawn voltar - by Hardware - 02.04.2015, 22:43
Re: spawn randon/ spawn voltar - by ImperioHosting - 02.04.2015, 22:48
Re: spawn randon/ spawn voltar - by D3sconn3ct - 02.04.2015, 23:10
Re: spawn randon/ spawn voltar - by Hardware - 02.04.2015, 23:36
Re: spawn randon/ spawn voltar - by D3sconn3ct - 03.04.2015, 00:20
Re: spawn randon/ spawn voltar - by Hardware - 03.04.2015, 05:39

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