Problema /su
#1

Salut.. Deci ii dau wanted la un player si il omor ia 999kk..

CMD /su

pawn Code:
/----------------------------------[mdc]-----------------------------------------------
    if(strcmp(cmd, "/suspect", true) == 0 || strcmp(cmd, "/su", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: /(su)spect [playerid/PartOfName] [wantedlevel] [reason]");
                return 1;
            }
            new playa;
            new money;
            playa = ReturnUser(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            money = strval(tmp);
            if (IsACop(playerid))
            {
                if(IsPlayerConnected(playa))
                {
                    if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        new length = strlen(cmdtext);
                        while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
                        {
                            idx++;
                        }
                        new offset = idx;
                        new result[64];
                        while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
                        {
                            result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                            idx++;
                        }
                        result[idx - offset] = EOS;
                        if(!strlen(result))
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: /(su)spect [playerid/PartOfName] [wantedlevel] [reason]");
                            return 1;
                        }
                        if (IsACop(playa))
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " You can't suspect cops !");
                            return 1;
                        }
                        new wlevel = WantedLevel[playa];
                        GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        WantedLevel[playa] = money;
                        WantedPoints[playa] = money;
                        SetPlayerWantedLevel(playa, money);
                        format(string, sizeof(string), "You've commited a Crime ( %s ). Reporter: %s.", result, sendername);
                        SendClientMessage(playa, COLOR_LIGHTRED, string);
                        format(string, sizeof(string), "Current Wanted Level: %d", wlevel);
                        SendClientMessage(playa, COLOR_YELLOW, string);
                        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                        {
                            if(IsPlayerConnected(i))
                            {
                                if(PlayerInfo[i][pMembru] == 1 || PlayerInfo[i][pLider] == 1 || PlayerInfo[i][pMembru] == 2 || PlayerInfo[i][pLider] == 2)
                                {
                                    format(string, sizeof(string), "HQ: All Units APB: Reporter: %s", sendername);
                                    SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, string);
                                    format(string, sizeof(string), "HQ: Crime: %s, Suspect: %s", result, giveplayer);
                                    SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, string);
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "You are not a Cop !");
            }
        }
        return 1;
    }
Am cautat si la OnPlayerDeath si nu gasesc.. daca trb postez si Onplayerdeath
Reply


Messages In This Thread
Problema /su - by RaZzZzZoRr - 12.01.2013, 16:18

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)