02.07.2012, 00:54
O que eu faзo para o comando abaixo ser usado apenas de 3 em 3 minutos?
Tipo, quando o player usar ele, sу poderб usб-lo novamente apуs 3 minutos.
Tipo, quando o player usar ele, sу poderб usб-lo novamente apуs 3 minutos.
Code:
CMD:voltar(playerid, params[]) { if(TaX1[playerid] == true){ return SendClientMessage(playerid, COR_CINZA, "[SERVER] Vocк nгo pode usar esse comando aqui!");} if(TaMG[playerid] == true){ return SendClientMessage(playerid, COR_CINZA, "[SERVER] Vocк nгo pode usar esse comando aqui!");} if(TaSN[playerid] == true){ return SendClientMessage(playerid, COR_CINZA, "[SERVER] Vocк nгo pode usar esse comando aqui!");} if(TaRPG[playerid] == true){ return SendClientMessage(playerid, COR_CINZA, "[SERVER] Vocк nгo pode usar esse comando aqui!");} if(Ta69[playerid] == true){ return SendClientMessage(playerid, COR_CINZA, "[SERVER] Vocк nгo pode usar esse comando aqui!");} new xyz[256]; format(xyz, sizeof(xyz), "%s.cord", pnome(playerid)); possalvo[playerid] = DOF2_GetInt(xyz,"PosOK"); if(possalvo[playerid] == 1){ KenX[playerid] = DOF2_GetFloat(xyz,"CoordenadaX"); KenY[playerid] = DOF2_GetFloat(xyz,"CoordenadaY"); KenZ[playerid] = DOF2_GetFloat(xyz,"CoordenadaZ"); KenA[playerid] = DOF2_GetFloat(xyz,"CoordenadaA"); if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { new VehicleID; VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid); SetVehiclePos(VehicleID,KenX[playerid],KenY[playerid],KenZ[playerid]); SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), 00.0); GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME); }else{ SetPlayerPos(playerid,KenX[playerid],KenY[playerid],KenZ[playerid]); GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);} return SendClientMessage(playerid, 0x33FF00FF, "[SERVER] Vocк voltou para suas coordenadas salvas!"); }else{ return SendClientMessage(playerid, 0x33FF00FF, "[SERVER] Nгo existe coordenadas salvas!"); } }