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Originally Posted by TiNcH010
pawn Код:
new Nombre[MAX_PLAYERS]; new file[MAX_PLAYERS]; GetPlayerName(playerid, Nombre, sizeof(Nombre)); format(file, sizeof(file), "UsersMSN/%s.ini", Nombre); // Carpeta en donde almacenas los datos del user PERO DEL MSN. if(dini_Exists(file)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Cuenta Existente!");
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El quiere saber si el mail que el usuario ingresa ya fue ingresado por otro usuario, no si el nombre esta registrado o no.