[AJUDA] ajuda aki rapidao to ocm 1 poblema
#10

Tinha muitos listitem sem dialogid, sem response.
Vocк nunca coloca return.
Vocк mudou o return da callback pra false ¬¬
Eu te expliquei sobre o GivePlayerMoney e vocк fez isso mesmo eu dizendo que tava errado: GivePlayerMoney(playerid, -strval(inputtext),1);
Sua intenзгo era multiplicar? cara, qualquer valor multiplicado por 1 da no mesmo valor, essa sintaxe tem apenas 2 parametros, playerid, e quantia.

pawn Код:
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    if(dialogid == 1234)
    {
        if(response)
        {
            if(listitem == 0)
            {
                SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
                GivePlayerMoney(playerid, 3000000);
                return 1;
            }
            if(listitem == 1)
            {
                SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
                GivePlayerMoney(playerid, 3000000);
                return 1;
            }
            if(listitem == 2)
            {
                SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
                SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
                GivePlayerMoney(playerid, 3000000);
                return 1;
            }
            if(listitem == 3)
            {
                ShowPlayerDialog(playerid, 15,DIALOG_STYLE_LIST,"Menu de Armas","Eagle\nSniper\nKnife\nGranade\nCombat Shotgun\nAK-47\nBazuca\nMinugin","OK","");
                return 1;
            }
            if(listitem == 4)
            {
                ShowPlayerDialog(playerid, 4,DIALOG_STYLE_LIST,"Menu de Cores","Azul Fraco\nRosa\nVermelho\nVerde\nRoxo\nLaranja\nRosa Fraco\nAmarelo","OK","");
                return 1;
            }
            return true;
        }
        return true;
    }
    if(dialogid == 4)  //
    {
        if(response)
        {
            if(listitem == 4)
            {
                ShowPlayerDialog(playerid, 4,DIALOG_STYLE_LIST,"Menu de Cores","Azul Fraco\nRosa\nVermelho\nVerde\nRoxo\nLaranja\nRosa Fraco\nAmarelo","OK","");
                return 1;
            }
        }
        return 1;
   }
   if(dialogid == 123)  //
   {
       if(response)
       {
           if(listitem == 3)
           {
               ShowPlayerDialog(playerid, 15,DIALOG_STYLE_LIST,"Menu de Armas","Eagle\nSniper\nKnife\nGranade\nCombat Shotgun\nAK-47\nBazuca\nMinugin","OK","");
               return 1;
           }
       }
       return 1;
   }
   if(dialogid == 0)
   {
       if(response)
       {
           GivePlayerWeapon(playerid, EscolheuArma[playerid], strval(inputtext));
           GivePlayerMoney(playerid, -strval(inputtext),3);
           return 1;
       }
       return 1;
   }

   if(dialogid == 1)
   {
       if(response)
       {
           GivePlayerWeapon(playerid, EscolheuArma[playerid], strval(inputtext));
           GivePlayerMoney(playerid, -strval(inputtext),7);
           return 1;
       }
       return 1;
   }
   if(dialogid == 2)
   {
       if(response)
       {
           GivePlayerWeapon(playerid, EscolheuArma[playerid], strval(inputtext));
           GivePlayerMoney(playerid, -strval(inputtext),1);
           return 1;
       }
       return 1;
   }
   if(dialogid == 3)
   {
       if(response)
       {
           GivePlayerWeapon(playerid, EscolheuArma[playerid], strval(inputtext));
           GivePlayerMoney(playerid, -strval(inputtext),4);
           return 1;
       }
       return 1;
   }
   if(dialogid == 4)
   {
       if(response)
       {
           GivePlayerWeapon(playerid, EscolheuArma[playerid], strval(inputtext));
           GivePlayerMoney(playerid, -strval(inputtext),5);
           return 1;
       }
       return 1;
   }
   if(dialogid == 5)
   {
       if(response)
       {
           GivePlayerWeapon(playerid, EscolheuArma[playerid], strval(inputtext));
           GivePlayerMoney(playerid, -strval(inputtext),5);
           return 1;
       }
       return 1;
   }
   if(dialogid == 6)
   {
       if(response)
       {
           GivePlayerWeapon(playerid, EscolheuArma[playerid], strval(inputtext));
           GivePlayerMoney(playerid, -strval(inputtext),2);
           return 1;
       }
       return 1;
   }
   if(dialogid == 7)
   {
       if(response)
       {
          GivePlayerWeapon(playerid, EscolheuArma[playerid], strval(inputtext));
          GivePlayerMoney(playerid, -strval(inputtext)*1);
          return 1;
       }
       return 1;
    }
    return 1;
}
Para de tentar editar cуdigos entra na wikipйdia e comece a ler.
Desculpa to sendo ignorante mas nгo gosto de quem nгo tenta entender a lуgica e sai editando.
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)