11.04.2010, 21:05
se ja tens a variaves e tudo й facil basta meter um settimer e tipo tens de meter um textdraw e por exemplo
AQUIAVARIAVEL** == a variavel que tu usas tipo
AQUIAVARIAVEL** == a variavel que tu usas tipo
tas a perceber?
pawn Код:
new
string[256];
format(string, sizeof(string), "Nivel: %d EXP: %d" AQUIAVARIAVEL**,AQUIAVARIAVEL***);
TextDrawSetString(nometextdraw, string);
pawn Код:
Level[playerid]
pawn Код:
EXP[playerid]