30.12.2010, 08:48
Provavelmente seu sistema de salvamento й esse:"public OnPlayerUpdate()" verifique se existe tal public.
ou caso nгo encontre tente : "public SaveAccounts()",
ou caso nгo encontre tente : "public SaveAccounts()",
Код:
public SaveAccounts() { for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { OnPlayerUpdate(i); //<-- Poste a funзгo que estiver aqui,procure por ela no seu GM a public da funcao que estiver ali. } } }