Criando Familias, Organizaзхes no Geral RP
#2

Usa-se:

pawn Код:
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == id da organizaзгo || PlayerInfo[playerid][pLeader] == id da organizaзгo)
{
    //Conteъdo!
    return 1;
}
pawn Код:
if (strcmp(cmd, "/darlider", 1) == 0)
{
    if (IsPlayerConnected(playerid))
    {
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if (!strlen(tmp))
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Use: /darlider id/nome organizaзхes de 1 a ||");
            return 1;
        }
        new para1;
        new level;
        para1 = ReturnUser(tmp);
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        level = strval(tmp);
        if (level > mбximo de id das organizaзхes || level < 0)
        {
            SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Caso o jogador erre o nъmero aparece esta frase!");
             return 1;
        }
        if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= level dos administradores que usarгo o comando)
        {
            if (IsPlayerConnected(para1))
            {
                if (para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                    PlayerInfo[para1][pLeader] = level;
                    format(string, sizeof(string), "* %s lhe deu o direito administraзгo profissional, digite /rg.", sendername);
                    SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                    format(string, sizeof(string), "* %s й o novo lнder administrativo profissional (%d).", giveplayer,level);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                    if (level == 0)
                    {
                        PlayerInfo[para1][pChar] = 0;
                    }
                    else if (level == 1)
                    {
                        PlayerInfo[para1][pChar] = 265; gTeam[para1] = 2;
                    }
                    else if (level == 2)
                    {
                        PlayerInfo[para1][pChar] = 286; gTeam[para1] = 2;
                    }
                    else if (level == 3)
                    {
                        PlayerInfo[para1][pChar] = 287; gTeam[para1] = 2;
                    }
                    else if (level == 4)
                    {
                        PlayerInfo[para1][pChar] = 70; gTeam[para1] = 4;
                    }
                    else if (level == 5)
                    {
                        PlayerInfo[para1][pChar] = 104; gTeam[para1] = 5;
                    }
                    else if (level == 6)
                    {
                        PlayerInfo[para1][pChar] = 270; gTeam[para1] = 5;
                    }
                    else if (level == 17)
                    {
                        PlayerInfo[para1][pChar] = 294; gTeam[para1] = 5;
                    }
                    else if (level == 7)
                    {
                        PlayerInfo[para1][pChar] = 147; gTeam[para1] = 7;
                    }
                    else if (level == 8)
                    {
                        PlayerInfo[para1][pChar] = 249; gTeam[para1] = 8;
                    }
                    else if (level == 9)
                    {
                        PlayerInfo[para1][pChar] = 17; gTeam[para1] = 9;
                    }
                    else if (level == 12)
                    {
                        PlayerInfo[para1][pChar] = 108; gTeam[para1] = 5;
                    }
                    else if (level == 13)
                    {
                        PlayerInfo[para1][pChar] = 248; gTeam[para1] = 5;
                    }
                    else if (level == 14)
                    {
                        PlayerInfo[para1][pChar] = 112; gTeam[para1] = 2;
                    }
                    else if (level == 15)
                    {
                        PlayerInfo[para1][pChar] = 115; gTeam[para1] = 5;
                    }
                    else if (level == 16)
                    {
                        PlayerInfo[para1][pChar] = 117; gTeam[para1] = 5;
                    }
                    else if (level == 18)
                    {
                        PlayerInfo[para1][pChar] = 291; gTeam[para1] = 5;
                    }
                    else if (level == 19)
                    {
                        PlayerInfo[para1][pChar] = skin; gTeam[para1] = tipo;
                    }
                    PlayerInfo[para1][pLeader] = level;
                    PlayerInfo[para1][pMember] = level;
                    PlayerInfo[para1][pRank] = 6;
                    PlayerInfo[para1][pTeam] = gTeam[para1];
                    PlayerInfo[para1][pModel] = PlayerInfo[para1][pChar];
                    SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pChar]);
                }
        }
    }
    else
    {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Sem Autorizaзгo.");
    }
    return 1;
}
Nгo contavam com minha astъcia!
Reply


Messages In This Thread
Criando Familias, Organizaзхes no Geral RP - by mafelis - 27.12.2010, 11:11
Isso, isso, isso, isso, isso. - by Cнєsρıяıтσ ѓгη - 27.12.2010, 11:21
Re: Criando Familias, Organizaзхes no Geral RP - by Katros - 27.12.2010, 13:18
Re: Criando Familias, Organizaзхes no Geral RP - by [FeK]Knife - 27.12.2010, 15:25

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)