Anti Joypad.
#6

Cara, vou te explicar. Vamos supor que nгo precise de joypad para isso. Pensa no botгo de Aim, que no meu caso й o direito. Quando vocк segura ele vem o aim, entгo vai precisar da OnPlayerStateChange e vai precisar checar se o botгo й aquele. Confirmando o botгo, o que vocк vai fazer pra parar de mirar? Nгo tem funзгo pra isso.

E sim, eu vou com a de 'nгo dб', pois nem tudo й possнvel no SA-MP.
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[No subject] - by [Fx]GhOsT - 17.12.2010, 22:56
Re: Anti Joypad. - by rjjj - 17.12.2010, 23:06
Re: Anti Joypad. - by [Fx]GhOsT - 17.12.2010, 23:26
Re: Anti Joypad. - by [BEP]AcerPilot - 18.12.2010, 00:25
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