[HELP RБPIDA] /Atualizarcarro
#1

Код:
	if (strcmp(cmd, "/atualizarcarro", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
			new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
			GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
			if (house != NONE_CAR && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0)
			{
				new gunid[16];
				tmp = strtok(cmdtext, idx);
				if(!strlen(tmp))
				{
					format(string, sizeof(string), "USE: /atualizarcarro [Nome do carro]");
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
					SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Atualizaзгo de Carros da Residкncia");
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,string);
					if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= 3)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Grбtis: blistacompact clover elegant emperor glendale greenwood");
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Grбtis: huntley jester landstalker merit nebula sabre stratum");
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Grбtis: sunrise tahoma uranus");
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "VIP: stretch elegy phoenix hotknife bandito sultan");
					}
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
					return 1;
				}
				if(SBizzInfo[5][sbProducts] == 0)
				{
					GameTextForPlayer(playerid, "~r~Faltam Produtos", 5000, 1);
					return 1;
				}
				strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);
				if (GetPlayerGP(playerid) > 100000)
				{
					if(strcmp(gunid, "stretch", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й VIP!");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Stretch");
						HouseInfo[house][hVec] = 409;
					}
					else if(strcmp(gunid, "hotknife", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й VIP!");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Hotknife");
						HouseInfo[house][hVec] = 434;
					}
					else if(strcmp(gunid, "bandito", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й VIP!");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Bandito");
						HouseInfo[house][hVec] = 568;
					}
					else if(strcmp(gunid, "sultan", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й VIP!");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Sultan");
						HouseInfo[house][hVec] = 560;
					}
					else if(strcmp(gunid, "elegy", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й VIP!");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Elegy");
						HouseInfo[house][hVec] = 562;
					}
					else if(strcmp(gunid, "phoenix", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
					    if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й VIP!");
					        return 1;
					    }
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Phoenix");
						HouseInfo[house][hVec] = 603;
					}
					else if(strcmp(gunid, "blistacompact", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Blista Compact");
						HouseInfo[house][hVec] = 496;
					}
					else if(strcmp(gunid, "clover", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Clover");
						HouseInfo[house][hVec] = 542;
					}
					else if(strcmp(gunid, "elegant", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Elegant");
						HouseInfo[house][hVec] = 507;
					}
					else if(strcmp(gunid, "emperor", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Emperor");
						HouseInfo[house][hVec] = 585;
					}
					else if(strcmp(gunid, "glendale", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Glendale");
						HouseInfo[house][hVec] = 466;
					}
					else if(strcmp(gunid, "greenwood", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Greenwood");
						HouseInfo[house][hVec] = 492;
					}
					else if(strcmp(gunid, "huntley", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Huntley");
						HouseInfo[house][hVec] = 579;
					}
					else if(strcmp(gunid, "jester", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Jester");
						HouseInfo[house][hVec] = 559;
					}
					else if(strcmp(gunid, "landstalker", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Landstalker");
						HouseInfo[house][hVec] = 400;
					}
					else if(strcmp(gunid, "merit", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Merit");
						HouseInfo[house][hVec] = 551;
					}
					else if(strcmp(gunid, "nebula", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Nebula");
						HouseInfo[house][hVec] = 516;
					}
					else if(strcmp(gunid, "sabre", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Sabre");
						HouseInfo[house][hVec] = 475;
					}
					else if(strcmp(gunid, "stratum", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Stratum");
						HouseInfo[house][hVec] = 561;
					}
					else if(strcmp(gunid, "sunrise", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Sunrise");
						HouseInfo[house][hVec] = 550;
					}
					else if(strcmp(gunid, "tahoma", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Tahoma");
						HouseInfo[house][hVec] = 566;
					}
					else if(strcmp(gunid, "uranus", true, strlen(gunid)) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Atualizaзгo: Seu veнculo residкncial agora й um(a) Uranus");
						HouseInfo[house][hVec] = 558;
					}
					else
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "   Carro desconhecido ou nao permitido.");
						return 1;
					}
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Seu novo carro sera entregue no prazo de 24 Horas -$100000");
					OnPropUpdate();
					GivePlayerGP(playerid,-100000);
					SBizzInfo[5][sbTill] += 100000;
					ExtortionSBiz(5, 100000);
					SBizzInfo[5][sbProducts]--;
					PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   Vocк nгo tem dinheiro suficiente (R$100,000.00)");
					return 1;
				}
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   Vocк nгo tem uma casa!");
				return 1;
			}
		}
		return 1;
	}
Acredito que todos saibam pra que serve,mas vo falar de novo:

Esse comando й o comando de que,quando digitado,o usuбrio dono de uma casa pode escolher um carro
para sempre spawnar na frente casa...
(Obviamente todos os jogadores de RP/RPG jб sabem,como jб falei)

Entгo,o problema й o seguinte:
quando eu digito o comando e coloco o carro,aparece normalmente a mensagem
de que o carro serб entregue em 24 horas (24 horas no gm = 1 hora)
mas ja esperei umas 3 horas e continua sem o carro vir.

Sei que o cуdigo nгo й sу isso,mas sу pra ter uma base...
alguem sabe o que pode ser?

й urgente

''/

valeu ai
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[HELP RБPIDA] /Atualizarcarro - by Coco-Marrom - 14.12.2010, 17:56
Re: [HELP RБPIDA] /Atualizarcarro - by matheuzinho - 14.12.2010, 17:58
Re: [HELP RБPIDA] /Atualizarcarro - by Coco-Marrom - 14.12.2010, 18:07
Re: [HELP RБPIDA] /Atualizarcarro - by Diogo_braz - 14.12.2010, 18:35
Re: [HELP RБPIDA] /Atualizarcarro - by Coco-Marrom - 14.12.2010, 18:49
Re: [HELP RБPIDA] /Atualizarcarro - by Pierox_ - 14.12.2010, 21:52
Re: [HELP RБPIDA] /Atualizarcarro - by Coco-Marrom - 14.12.2010, 22:14
Re: [HELP RБPIDA] /Atualizarcarro - by rjjj - 14.12.2010, 23:53
Re: [HELP RБPIDA] /Atualizarcarro - by Coco-Marrom - 15.12.2010, 02:40
Re: [HELP RБPIDA] /Atualizarcarro - by Pierox_ - 15.12.2010, 03:16

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