14.12.2010, 10:29
Simples no OnPlayerLogin pхe um else com IsPlayerNpc(playerid);
e troca o code OnPlayerSpawn por OnPlayerLogin
e troca o code OnPlayerSpawn por OnPlayerLogin
pawn Код:
public OnPlayerLogin(playerid)
{
ConnectNPC("MeuPrimeiroNPC","npc1");
if(IsPlayerNPC(playerid)) //Verifica se o jogador й um NPC.
{
new npcname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname));//Obtendo o nome do(s) NPC(s)
if(!strcmp(npcname, "MeuPrimeiroNPC", true)) //Checando se o nome do NPC й MeuPrimeiroNPC
{
PutPlayerInVehicle(playerid, MeuPrimeiroNPCVehicle, 0); //Colocar o NPC dentro do veнculo que criamos para isso.
}
return 1;
} //Outras coisas para os jogadores normais vai aqui!
return 1;
}