11.12.2010, 15:59
forward update(); // TOP
// end
Also, add on OnGameModeInit: SetTimerEx("update", 5000, true, "i");
// end
pawn Код:
public update()
{
new newtext[41];
format(newtext, sizeof(newtext), "Kills: %s", kills[killerid]);
SetTextDrawString(killtext, string);
SetTimerEx("update", 5000, true, "i");
return 1;
}
Also, add on OnGameModeInit: SetTimerEx("update", 5000, true, "i");

