08.12.2010, 17:10
Vc vai precisar de timer:
OnPlayerConnect
SetTimer("Level",60,1);
Fim do GM:
public Level();
{
SetPlayerScore((playerid) + 1);
}
Algo assim nгo testei
E pra tirar o score quando comprar um infernus, lб na funзгo de quando clicar no item "INFERNUS" vc pхe:
SetPlayerScore((playerid) - 20);
Ou algo assim...
E pro score dele nгo ficar negativo(
?) vc faz o coisinha de pegar o score dele que eu te ensinei pelo msn.
OnPlayerConnect
SetTimer("Level",60,1);
Fim do GM:
public Level();
{
SetPlayerScore((playerid) + 1);
}
Algo assim nгo testei
E pra tirar o score quando comprar um infernus, lб na funзгo de quando clicar no item "INFERNUS" vc pхe:
SetPlayerScore((playerid) - 20);
Ou algo assim...
E pro score dele nгo ficar negativo(
