07.12.2010, 21:50
Acho que isto resolve seu problema:
Coloque:
Por exemplo, se o jogador apertar a tecla de tiro e estiver como motorista ele vai ser ejetado do veнculo.
Espero ter ajudado
Coloque:
pawn Код:
//Na public OnPlayerKeyStateChange:
if(newkeys == KEY_FIRE && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
Por exemplo, se o jogador apertar a tecla de tiro e estiver como motorista ele vai ser ejetado do veнculo.
Espero ter ajudado