[AJUDA]Comando /procurar
#10

Fiz a base, agora termina.
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/procurar", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pEmprego] != 1)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GA, "Vocк nгo й um detetive");
                return 1;
            }
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COR_CTP, "/procurar [Nick/ID]");
                return 1;
            }
            giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
            {
                if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode se procurar!"); return 1; }
                    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                    new Float:X,Float:Y,Float:Z;
                    GetPlayerPos(giveplayerid, X,Y,Z);
                    SetPlayerCheckpoint(playerid, X,Y,Z, 6);
                    SetTimer("Checar", 100, true);
                    ProcurarChecka[playerid] = 1;
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_CTP, "Nome ou ID invalido");
            }
        }
        return 1;
    }
forward Checar(giveplayerid);
public Checar(giveplayerid)
{
    static Float:X,Float:Y,Float:Z;
    GetPlayerPos(giveplayerid, X,Y,Z);
    SetPlayerCheckpoint(playerid, X,Y,Z, 6);
    return true;
}
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[AJUDA]Comando /procurar - by jonas_gabriel - 05.12.2010, 00:11
Re: [AJUDA]Comando /procurar - by BurnouT_ - 05.12.2010, 13:34
Re: [AJUDA]Comando /procurar - by jonas_gabriel - 05.12.2010, 13:44
Re: [AJUDA]Comando /procurar - by ipsBruno - 05.12.2010, 13:50
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Re: [AJUDA]Comando /procurar - by ipsBruno - 05.12.2010, 13:56
Re: [AJUDA]Comando /procurar - by Falcon. - 05.12.2010, 14:12
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Re: [AJUDA]Comando /procurar - by jonas_gabriel - 05.12.2010, 19:04
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