03.12.2010, 20:37
Hier had ik nog niet eens over na gedacht:
Goede code, dit zou je volgens mij ook wel in OnPlayerUpdate kunnen gebruiken. Enige minpuntje is dat X,Y en Z globable variabelen zijn terwijl dat niet hoeft
pawn Code:
MoveObject(petid[playerid], x-3.0, y, z, 2.0);