01.12.2010, 13:09
Pelo que entendi, isto deve resolver o seu problema:
Assim por exemplo, se vocк utilizar DarVidaColete(playerid, 20, 10); , adicionarб 20 de vida e 10 de colete jogador, ou seja, se o jogador tiver 40 de vida ele ficarб com 60, pelo que entendi й isto que vocк busca no tуpico.
Espero ter ajudado
pawn Код:
stock DarVidaColete(playerid, Float:vida, Float:colete)
{
new Float:VidaAtual;
new Float:ColeteAtual;
GetPlayerHealth(playerid,VidaAtual);
GetPlayerArmour(playerid,ColeteAtual);
SetPlayerHealth(playerid,VidaAtual+vida);
SetPlayerArmour(playerid,ColeteAtual+colete);
return 1;
}
Espero ter ajudado