30.11.2010, 23:32
Usa isso aqui sу nгo mi pergunte de quem й os crйditos nгo sei :S
Exemplo:
Tenta ai se der certo vocк faz no outro se nгo der estuda o codigo ._.
pawn Код:
//isos й uma public ._.
forward ProxDetectorS(Float:radi, playerid, targetid);
public ProxDetectorS(Float:radi, playerid, targetid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid)&&IsPlayerConnected(targetid))
{
new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
//radi = 2.0; //Trigger Radius
GetPlayerPos(targetid, posx, posy, posz);
tempposx = (oldposx -posx);
tempposy = (oldposy -posy);
tempposz = (oldposz -posz);
//printf("DEBUG: X:%f Y:%f Z:%f",posx,posy,posz);
if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
{
return 1;
}
}
return 0;
}
pawn Код:
if(strcmp(cmd,"/libertar", true) == 0)
{
new tmpp[256];
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LARANJA, "Digite: /libertar [id-do-jogador] ");
return 1;
}
giveplayerid = strval(tmp);
tmpp = strtok(cmdtext, idx);
if(giveplayerid != playerid)
{
if(sequestrado[giveplayerid] == 0)
{
if(ProxDetectorS(10.0, playerid, cliente)) // <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
{
for(new i = 0; i < TOTALPLAYERS; i ++)
{
if(Digitou[giveplayerid] != 10)
{
if(i != playerid)
{
format(string, sizeof(string), "%s(id:%d) Libertou %s(id:%d) Da Base Traficantes. O Objetivo e chegar na delegacia de LS",
PlayerName(playerid), playerid, PlayerName(giveplayerid), giveplayerid);
SendClientMessage(playerid,COLOR_AZULFRACO,string);
SetPlayerPos(giveplayerid, 2512.7249,-960.6126,85.1028);
Digitou[giveplayerid] != 10;
}
}
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк deve chegar mais perto do Player!");// <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
}
}
if(Digitou[giveplayerid] == 10)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_VERMELHO,"Comeзou uma fuga de Sequestrados.");
GivePlayerMoney(playerid,50000);
GivePlayerWeapon(giveplayerid,26,300);
GivePlayerWeapon(giveplayerid,32,300);
SetPlayerPos(giveplayerid, 239.96437072754, -1389.6704101563, 53.109375);
Digitou[giveplayerid] != 10;
}
if(giveplayerid == playerid)
{
return SendClientMessage(playerid,COLOR_ROXO,"Voce nao pode se libertar");
}
return 1;
}