30.11.2010, 13:34
du savest nur score auf onplayerdisconnect, wegen das hier:"
add da einfach,
dini_IntSet(accFormat,"Kills",kills[playerid]));
dini_IntSet(accFormat,"Deaths",tode[playerid]))
und dann auch hier:
bin mir nicht sicher ob das funkt aber versuch es mal
oh btw, sry fьr mein Deutsch, ist ja schlecht aber ich glaube kannst mich verstehen
Код:
if(fexist(accFormat) && Spieler[playerid][eingeloggt]) { dini_IntSet(accFormat,"Geld",GetPlayerMoney(playerid)); dini_IntSet(accFormat,"Score",GetPlayerScore(playerid)); }"
dini_IntSet(accFormat,"Kills",kills[playerid]));
dini_IntSet(accFormat,"Deaths",tode[playerid]))
und dann auch hier:
Код:
if(strcmp(inputtext,dini_Get(accFormat,"Passwort")) == 0) // Passwort Direkt aus der Datei Laden { GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(accFormat,"Geld")); SetPlayerScore(playerid,dini_Int(accFormat,"Score")); Kills[playerid]=(playerid,dini_Int(accFormat,"Kills")); tode[playerid]=(playerid,dini_Int(accFormat,"Tode")); Spieler[playerid][eingeloggt] = 1; // Spieler ist nun erfolgreich eingeloggt SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"You has been loged in successfully."); }
oh btw, sry fьr mein Deutsch, ist ja schlecht aber ich glaube kannst mich verstehen