13.11.2010, 22:26
en realidad no estoy seguro de que funcione xq no lo he probado, pero para sincronisar 2 jugadores, podrias tomar el angulo(donde mira) de uno, y setear el angulo(donde mira) del otro jugador al opuesto del otro, de este modo quedarian enfrentados. y si funciona seria mucho mas rapido q calcular tangentes cosenos o senos, y ni hablar del uso de vectores