02.11.2010, 23:19
El cliente debe tener el Pack de sonidos a reproducir, es como un cliente-servidor de modo inverso. Pero es como el cs 1.6, los archivos de audio los reproduce el cliente y no el servidor. Por lo que es una maniobra exelente, ya que no da lag y cada cliente se ajusta a la velocidad que pueda sin transferir paquetes de demasiados MBytes.