16.10.2010, 00:22
Os que indicam shadows a variable at a preceding level й porque tem um valor igual perto do cуdigo, mude string para string2 por exemplo e x2 para x3 por exemplo, os outros й porque estб faltando ou tem valores a mais numa funзгo, por exemplo, SendClientMessage(playerid, "mensagem"), estб faltando a cor no meio, entгo vai retornar o erro, assim como SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "mensagem", blabla); vai retornar o mesmo erro, porque o padrгo й ter 3 termos e nгo 4.