[ajuda] por favor
#8

Cara nгo precisava nem postar o cуdigo, o que vocк precisa de fazer й botar isso no comando "/lider"


SpawnPlayer(para1);

A funзгo no caso fica:

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/lider", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp))
        {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /lider [ id ] [Number(1-10)]");
        return 1;
        }
        new para1;
        new level;
        para1 = ReturnUser(tmp);
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        level = strval(tmp);
        if(level > 30 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Lideres de 0 a 30"); return 1; }
        if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
        {
            if(IsPlayerConnected(para1))
            {
            if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
            {
            if(PlayerInfo[para1][pMembro] > 0)
            {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Player Ja tem uma Emprego/Lideranзa !");
            return 1;
            }
            GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            PlayerInfo[para1][pLider] = level;
            format(string, sizeof(string), " Voce foi escolhido a lider pelo admin %s", sendername);
            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE,"Promovido Com suscesso !!");
            if(level == 0) { PlayerInfo[para1][pChar] = 0; }
            else if(level == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 265; } //Policia Militar
            else if(level == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 285; } //B.O.P.E
            else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; } //Exйrcito
            else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 228; } //S.A.M.U
            else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 115; } //Varrios Los Aztecas
            else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 221; } //Grupo Armado Islвmico Lнbio (LIFG)
            else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 17; } //Prefeito
            else if(level == { PlayerInfo[para1][pChar] = 294; } //Matador de Aluguel
            else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pChar] = 227; } //Rede Globo
            else if(level == 10) { PlayerInfo[para1][pChar] = 46; } //Vazio
            else if(level == 11) { PlayerInfo[para1][pChar] = 171; } //Instrutores =*
            else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pChar] = 279; } //Bombeiros
            else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pChar] = 100; } //Mongols MC
            else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pChar] = 61; } //Transnacional
            else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pChar] = 270; } //Groove
            else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pChar] = 128; } //FARC
            else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pChar] = 185; } //Policia Civil
            else if(level == 1 { PlayerInfo[para1][pChar] = 102; } //Ballas
            else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pChar] = 108; } //Vagos
            else if(level == 20) { PlayerInfo[para1][pChar] = 117; } //Mбfia Yakuza
            else if(level == 21) { PlayerInfo[para1][pChar] = 22; } //Comando Vermelho
            else if(level == 22) { PlayerInfo[para1][pChar] = 125; } //Mбfia La Hermandad
            else if(level == 23) { PlayerInfo[para1][pChar] = 143; } //G-MOB
            else if(level == 24) { PlayerInfo[para1][pChar] = 292; } //Drifters
            else if(level == 25) { PlayerInfo[para1][pChar] = 59; } //Policia Federal
            else if(level == 26) { PlayerInfo[para1][pChar] = 61; } //TransTaxi
            else if(level == 27) { PlayerInfo[para1][pChar] = 227; } //SBT
            else if(level == 2 { PlayerInfo[para1][pChar] = 266; } //Policia Rodoviaria
            else if(level == 29) { PlayerInfo[para1][pChar] = 59; } //C.T.P
            else if(level == 30) { PlayerInfo[para1][pChar] = 17; } //Governo Federal
            gTeam[para1] = 11;
            PlayerInfo[para1][pTeam] = 11;
            PlayerInfo[para1][pCargo] = 6;
            SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pChar]);
            SpawnPlayer(para1);
            }
        }
    }
    else
    {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Voce nгo esta autorizado a usar este comando!");
    }
}
return 1;
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[ajuda] por favor - by denisassuncao - 10.10.2010, 01:37
Re: [ajuda] por favor - by Gabriel_Halls - 10.10.2010, 01:51
Re: [ajuda] por favor - by KevinsL - 10.10.2010, 01:51
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Re: [ajuda] por favor - by Gabriel_Halls - 10.10.2010, 16:30

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