puxarcarro bugado
#9

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Originally Posted by Caio_Cartaxo
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Isso vai puxar o veiculo da casa para onde ele nasce na casa =)
Nгo para o player '-'
Revivendo tуpico

Caio eu uso seu GM e estou com um problema parecido. Vocк digita /puxarcarro e nгo acontece nada com o carro.

Code:

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/puxarcarro", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new House = PlayerInfo[playerid][pPHousekey];
            GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
            if (House != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPHousekey]][hOwner], true) == 0)
            {
                if(CarTow(House+1))
                {
                    GameTextForPlayer(playerid, "~w~Carro~n~~g~Colocado em Sua Casa~n~~r~R$-1000", 5000, 1);
                    pds_ManipularDinheiro(playerid,-1000);
                    PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                    SBizzInfo[8][sbTill] += 1000;//towcar buisness
                    ExtortionSBiz(8, 1000);
                }
                else
                {
                    GameTextForPlayer(playerid, "~w~O Carro esta~n~sendo ~r~usado", 5000, 1);
                }
            }
            else
            {
                GameTextForPlayer(playerid, "~w~Voce nao tem casa", 5000, 1);
            }
        }
        return 1;
    }
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puxarcarro bugado - by insanity_hol - 18.09.2010, 19:36
Re: puxarcarro bugado - by Lуs - 18.09.2010, 22:26
Re: puxarcarro bugado - by insanity_hol - 19.09.2010, 02:01
Re: puxarcarro bugado - by insanity_hol - 20.09.2010, 16:39
Respuesta: puxarcarro bugado - by Ivan_xD - 20.09.2010, 23:04
Re: puxarcarro bugado - by Caio_Cartaxo - 20.09.2010, 23:08
Re: puxarcarro bugado - by insanity_hol - 20.09.2010, 23:29
Re: puxarcarro bugado - by Michael_Atecubanos - 21.09.2010, 00:44
Re: puxarcarro bugado - by Lуs - 26.09.2010, 08:49
Re: puxarcarro bugado - by lexmem - 02.11.2010, 02:16

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