23.09.2010, 14:23
Esli est' to4ka (x, y), ti mojesh naiti ugol kak atan(y/x), tolko tam po-moemu nado eshe budet podkorrektirovat' rezultat (dobavit'/otn9t' skolko-to gradusov), ibo CreateObject i atan naskolko ya pomnu ots4itivaut ugli ot raznih osei (mb uje ispravili) + eshe zavisit ot samogo ob'ekta, v obshem kak-to tak