21.09.2010, 09:53
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if (newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if (GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 427)
{
SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
}
}
===
возможно пр это уже писали, лень читать но помоему тут нужно не SetPlayerArmour(playerid, 100.0); а SetPlayerArmourAC(playerid, 100.0);
{
if (newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if (GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 427)
{
SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
}
}
===
возможно пр это уже писали, лень читать но помоему тут нужно не SetPlayerArmour(playerid, 100.0); а SetPlayerArmourAC(playerid, 100.0);