20.09.2010, 13:12
claro no timer vc colocou false quando deveria ser true pq em false ele ira puzar uma vex e parara jб true continuara sempre ate haver um killtimer
@edit
dando uma melhor visualizada no seu codigo vc fez com que a public seja puxada por dois timers diferente isso pode dar conflito tambem coloque um killtimer dentro da public que esta sendo chamda e deixe somente aquela que esta dentro da public sendo chamda poderб resolver o problema
@edit
dando uma melhor visualizada no seu codigo vc fez com que a public seja puxada por dois timers diferente isso pode dar conflito tambem coloque um killtimer dentro da public que esta sendo chamda e deixe somente aquela que esta dentro da public sendo chamda poderб resolver o problema