12.09.2010, 20:33
tu nao sabes mesmo nada o onplayerupdate e um settimer mas MUITO FORTE rebenta com um pc todo... ele em um segundo e chamado 13 vezes ou ja ouvi falar 30 por isso a mesma coisa ke meter
SetTimerEx("OnPlayerUpdate",33,1,"i",playerid);
e so com um blanc script e um jogador e claro que nao vai dar lag... lol e faz 30 * 50 = 1500 em um segundo cria 1500 bytes... rebenta a memoria de um PC um servidor ke tenha 100 jogadores em um minuto ate crashava XD
SetTimerEx("OnPlayerUpdate",33,1,"i",playerid);
e so com um blanc script e um jogador e claro que nao vai dar lag... lol e faz 30 * 50 = 1500 em um segundo cria 1500 bytes... rebenta a memoria de um PC um servidor ke tenha 100 jogadores em um minuto ate crashava XD