Definiзгo por keys
#6

Quote:
Originally Posted by [Full]Garfield[XDB]
Посмотреть сообщение
Pensei que sabia esta.
Nem vocк sabe...
Ele nгo definiu nada dentro da Public ao nгo ser a PRESSED,que nгo tem nada haver pois ela й definida quando compila o cуdigo,FAIL para vocк..

Dentro da Public logo Encima:

pawn Код:
new AirBrk[MAX_PLAYERS];new Float:x,Float:y,Float:z;
#define PRESSED(%0)  (((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0))) GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
Agora tente Algo do Tipo logo Abaixo:

pawn Код:
if(PRESSED(KEY_SUBMISSION))
{
    TogglePlayerControllable(playerid, false);
}
if(PRESSED(KEY_UP) && AirBrk[playerid] = 1 && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid)
{
     SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+2);  
}
Reply


Messages In This Thread
Definiзгo por keys - by BiieL - 02.09.2010, 20:12
Re: Definiзгo por keys - by BiieL - 04.09.2010, 19:35
Re: Definiзгo por keys - by zSuYaNw - 04.09.2010, 20:03
Re: Definiзгo por keys - by BiieL - 04.09.2010, 20:06
Respuesta: Definiзгo por keys - by BiieL - 05.09.2010, 15:06
Re: Definiзгo por keys - by ipsBruno - 05.09.2010, 15:30
Respuesta: Definiзгo por keys - by BiieL - 05.09.2010, 15:41
Re: Definiзгo por keys - by Gustavob - 05.09.2010, 18:45
Respuesta: Definiзгo por keys - by BiieL - 05.09.2010, 18:46
Re: Definiзгo por keys - by CyNiC - 06.09.2010, 02:45

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)