03.09.2010, 06:20
// AT Top of script.
new gate1;
// Under OnGameModeInit()
gate1 = CreateObject(objectid,X,Y,Z,RX,RY,RZ);
if(strcmp(cmdtext, "/opengate", true) == 0)
{
MoveObject(gate1,X,Y,Z,GateSpeed);
return 1;
}
new gate1;
// Under OnGameModeInit()
gate1 = CreateObject(objectid,X,Y,Z,RX,RY,RZ);
if(strcmp(cmdtext, "/opengate", true) == 0)
{
MoveObject(gate1,X,Y,Z,GateSpeed);
return 1;
}