26.08.2010, 21:33
Quote:
mete um timer pra ele destruir e depois recriar a textdraw, olha o FS de velocimetro do TiagoPS ele faz bem o q vc qr
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@topic:
tenta.
pawn Код:
public OnGameModeInit()
{
SetTimer("chamar",100,true);
return 1;
}
forward chamar(playerid)
public chamar(playerid)
{
new string[256];
format(string, 256, " ~w~Kills:~r~ %d ~w~Deaths:~r~ %d ~w~Level:~r~ %d ~w~Exp:~r~ %d ~w~Estudos:~r~ %d", pap_CarregarInt(playerid, "Matou"), pap_CarregarInt(playerid, "Morreu"), pap_CarregarInt(playerid, "Level"), pap_CarregarInt(playerid, "Experiencia"), pap_CarregarInt(playerid, "Estudos"));
TextDrawSetString(Infos, string);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Infos);
return 1;
}