22.08.2010, 23:22
Na public OnPlayerKeyStateChange:
E para fechar tenta usar um timer para ver se tem alguem perto, se nгo, fecha.
pawn Код:
if(newkeys & KEY_HORN) {
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,Size,X,Y,Z)) {
//se clikar na buzina e estiver em tal lugar
}
}