26.07.2010, 00:58
(
Последний раз редактировалось zuphuroo; 26.07.2010 в 01:09.
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mmmm es algo largo hacer eso... pero una idea seria sacarlo desde algun comando ya echo Ejemplo:
/reparar de mecanicos o /sex de Prostitutas los cuales terminan usando el /aceptar [variable]
y luego ir al comando /aceptar y agregar el "item" del profesor ( /aceptar clases ) para asi definir la accion del comando...
Saludos....
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Esto en /aceptar:
/reparar de mecanicos o /sex de Prostitutas los cuales terminan usando el /aceptar [variable]
y luego ir al comando /aceptar y agregar el "item" del profesor ( /aceptar clases ) para asi definir la accion del comando...
Saludos....
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Код:
if(strcmp(cmd, "/clases", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Usa: /clases [ID del jugador] [precio]"); return 1; } giveplayerid = ReturnUser(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); new money; money = strval(tmp); if(money < 1 || money > 999) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " El precio no menor de 1, o por encima de 999"); return 1; } if(IsPlayerConnected(giveplayerid)) { if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID) { if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid)) { if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "No puedes darte clases a ti mismo"); return 1; } GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* Has ofrecido darle clases a %s por $%d.", giveplayer, money); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string); format(string, sizeof(string), "* El Profesor %s te ha ofrecido clases de lengua por $%d (usa /aceptar clases).", sendername, money); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_WHITE, string); Clases[giveplayerid] = playerid; PrecioClases[giveplayerid] = money; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ese jugador no estб cerca de usted"); return 1; } } return 1; }
Код:
else if(strcmp(x_job,"clases",true) == 0) { if(Clases[playerid] < 999) { if(GetPlayerMoney(playerid) > ClasesPrecio[playerid]) { if(IsPlayerConnected(Clases[playerid])) { GetPlayerName(RepairOffer[playerid], giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); // Aca las funciones del comando format(string, sizeof(string), "* El Profesor %s te esta dando clases.",RepairPrice[playerid],giveplayer); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string); PlayerInfo[Clases[playerid]][pPayCheck] += RepairPrice[playerid] * 5; SafeGivePlayerMoney(playerid, -RepairPrice[playerid]); Clases[playerid] = 999; ClasesPrecio[playerid] = 0; return 1; } return 1; } return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Usted no puede pagar las clases"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Nadie te ha ofresido clases"); return 1; } }