23.06.2010, 18:28
Al establecer, incluir, un jugador:
Pero como la funciуn anterior limita a tres armas por jugador, puede darle armas adicionales al hacer spawn:
Ids de las armas.
pawn Код:
public OnGameModeInit()
{
AddPlayerClass(SkinId, PosX, PosY, PosZ, Бngulo, Arma1, Municion1, A2, M2, A3, M3);
return 1;
}
pawn Код:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
GivePlayerWeapon(playerid, Arma, Muinicion);
return 1;
}