13.06.2010, 19:47
Isso й automбtico quando se tem o return 0; no Final do OnPlayerText, o SA:MP envia a mensagem: SERVER: Uknown Command. Quando se substitui o return 0; por return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED ,"MENSAGEM QUANDO ERRAR O COMANDO"); ele ao invйs de mandar o SERVER: Uknown Command, ele envia o que estб escrito no lugar do 0