05.06.2010, 02:25
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Originally Posted by Bruno_Mikio
achei o erro,
o erro estб na posiзгo do textdraw: TextDrawCreate(481.000000, 459.000000," "); troquei para TextDrawCreate(400.000000, 400.000000," "); e o textdraw apareceu ![]() |

Entгo, dica: gametexts e textdraws na mesma public que aparecem ao mesmo tempo nгo combinam (eu acho)
