14.05.2010, 20:23
Algo Assim, Agora Estou na Escola Posso Estar Errado:::
public OnPlayerDeath
Agora a Public
Quando Ele Morre ele vai Ficar Assim, procure conlocar coisa tal como um mensagem (SendClientMessage ou SetPlayerDrunkLevel, e efeitos melhores isto й apenas a base para deixar o player no tal lugar!
public OnPlayerDeath
pawn Код:
SetTimer("MORREUGAY",1000, false);//1000 = tempo
TogglePlayerControllable(playerid,0);
pawn Код:
forward MORREUGAY ();
public MORREUGAY
{
TogglePlayerControllable(playerid,1);
return 1;
}
Quando Ele Morre ele vai Ficar Assim, procure conlocar coisa tal como um mensagem (SendClientMessage ou SetPlayerDrunkLevel, e efeitos melhores isto й apenas a base para deixar o player no tal lugar!